● 特殊能力の付け方(防具編) ●


 wikiやら動画やらを見て、なんとなく理解したつもり程度のOP付け。
 2回の報酬期間にわたって、どうにかこうにか作ったHrセットでおさらい。

 簡単に作れると勘違いしたまま始めたOP付け。
 ギリギリでワンセット拾えたイザネ防具に6s付けてみた。
 しかも、素材作るところ…否、拾ってくるところから。
 にわか知識で、【素材は買うと高い】と思っていたので、報酬期間前に集めまくった。
 安く合成できる物を拾ってきては、こじ開け、ⅠをⅡに、ⅡをⅢにしていった。
 今思うと、とんでもない事してたなぁ…と思って、この記事に至る。
 
●報酬期間一回目/防具を作る












あるもので作った当時の精一杯リア。

◎本体         ◎素材1         ◎素材2
 パワーⅢ        ファング・ソール    トウオウ・ソール
 スピリタⅢ       ゴミ          ドゥームブレイク
 ゴミ          ゴミ          ゴミ
 ゴミ          ゴミ          ゴミ
 ゴミ          ゴミ          ゴミ
 ゴミ          ゴミ          ゴミ
 
◎素材3        ◎素材4        ◎素材5
 ドゥームブレイク    パワーⅢ        ミューテーションⅡ
 ゴミ          シュートⅢ       ゴミ
 ゴミ          テクニックⅢ      ゴミ
 ゴミ          スピリタⅢ       ゴミ
 ゴミ          ゴミ          ゴミ
 ゴミ          ゴミ          ゴミ

◎追加素材
 特殊能力(打撃&PP/2)
 能力追加成功率+40%

追加素材は買ってない。
ACスクで爆死した際の産物をかき集めただけ……。
素材づくりで、報酬期間に入った時には、既にエクスキューブが虫の息でした。
作ってたのは【素材4】のアビリティⅢ付ける用の素材ですね。
パワーとスピリタをⅣにしたかったので、その為にも必要だった。

そして、トウオウ&ドゥーム付きの防具を拾うまで、ギドランを殴り続けてました。
あと、ジ・ソール用の合成用ソールも、出るまで潜ってました。辛かったw
よりにもよって防具を作ろうと思ったので、時間も、メセタも、キューブも溶けました。

リングは【ステップジャンプ】をそのままくっつけました。















アームは期間限定の素材ACスクを回して出た【特殊能力(打撃&PP/3)を使ってます。
あとは、ほぼ一緒。
使った素材のジ・ソール用のソールが別のだったりしますが、他もかき集めたやつです。
こちらには、アトマイザーラバー(ムーン用)をLv20でくっつけました。















そして、ジ・ソール用のソールが足りなかったことに気付き、結局買った思い出。
やっぱり高かったよ!!分かってた…けどさ。
リングは、ショートミラージュが作ったままでくっ付いてます。
『リング付け替えるのが面倒だなぁ』って、ずっと思っていたので。


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●感想

レッグを作った所で、キューブが枯渇し、所持数が1桁になって、絶望しました。
メセタもかなり減って、半分以下になりましたねぇ……。

ほんと、これ、始めて一年ぐらいの人にまで強要したくないなぁって思いました。
入手しやすい素材で作ってもこの有様です。
いずれ、入手の難しかったものが、入手しやすくなった時とか……ね?
どうせ付け替えとかする羽目になるんだろうし、余裕のある時でいいと思うの。

何より、ついていても大して実感できなかった、辛い……。
防具は4sぐらいで許してあげて欲しい。

○○・ジ・ソール (or アプレンティス・ソール)
パワーⅣ(職種に合わせて変更)
スピリタⅣ
スタミナⅣ

ぐらいでいいんじゃないかな…って思った。
これ書いてる時点では、アプレンティス・ソールが入手しやすくなったしね。
攻撃力75になるから、十分じゃないかと。
Ⅳ→Ⅲにしても70だし、これなら2つ拾って来ただけで楽につく。

◎本体        ◎素材1           ◎素材2
 パワーⅢ       アプレンティス・ソール    アプレンティス・ソール
 スピリタⅢ      ゴミ             ゴミ
 スタミナⅢ      ゴミ             ゴミ
 ゴミ         ゴミ             ゴミ

◎素材3       ◎素材4(あれば)
 パワーⅢ       ミューテーションⅡ
 スピリタⅢ      ゴミ
 スタミナⅢ      ゴミ
 ゴミ         ゴミ

※ジ・ソールを付ける時は、アプレンティス・ソールを、それぞれ変更。

≪OP付けメモ≫
・報酬期間ならソールは2個でつけられる。
・報酬期間ならⅢ→Ⅳは、Ⅲ2つ+ミューテーションⅡでつけられる。
・フィーバー系・エンペなどは、1つでもつくので、こじ開ける際に活用する。

●OP付けの手順
 1.本体を目標のスロット数までこじ開ける(同じOP2個ずつで開けやすくなる)
 2.必要な素材をかき集める
 3.無理のない程度に素材のOPを纏める
 4.キューブで、成功率+○○%を交換して、ドゥドゥに100%成功と認めさせる
 5.ドゥドゥに『素晴らしく運がいいな、君はっ!!』って言わせる

●素材の組み方(考え方)
 ・本体込みの6枠で考える(外部シミュレーターも便利)
 ・ソール継承等の素材数が多い物から埋めていく
 ・空いてるところに継承しやすい物を配置していく感じ。(ステータス系)
 ・メモに書き出してみると、分かり易いし、便利。