2013年8月24日土曜日

0.7.3α

バージョンアップ来てましたねぇ。
今回はPC版にまたひとつ近づいた感じです。

タイトル画面、PC版みたいに黄色い文字が入りました。
あと、背景画像がパノラマに流れていきますね。
ちょっと楽しくなりました♪



蜘蛛の目が赤く光るようになりました。
前は、ただの赤でしたが、ちゃんと光っています。
これなら、フィールドで近づいてくるのがわかりますね。
まぁ、普通の赤だった時も、ある程度見えてましたけど。



待望のラージチェスト!!
整地しまくっていたので、本当にありがたい。
ただ、現状2段以上重ねると下のチェストが暗くなります。
光源バグですかね?
下から松明で照らされているのに、下が暗いとはこれ如何に。
あと、開け閉めの音も追加されていました。



月と星が追加されました。
美しいですね。
多少は重くなるでしょうが、淋しい夜の作業が楽しくなる。
個人的には、凄く気に入っています。



そして、日の出の追加。
徐々に空が赤く染まっていくのが、とても綺麗。
夜間作業後に、ご来光が拝めるのはやっぱり良いですね♪


今回はグラフィック中心の更新でした。
アイテム追加とかがないのはちょっと淋しいですが、ラージチェストがある♪
暫くは荷物整理に費やすことになりそうです。

因みに、既存の設置済みチェストにもう一個足して繋げるとアイテムが消えます。
中身を抜いた状態で同じことをしても、入れた時に消えてしまいました。
ご注意ください。
ラージチェストにする際は、一度両方壊してから置き直した方がいいみたいです。

多分、近い内に光源バグの修正アプデ来るんだろうなぁ。
そろそろレッドストーン取れるようになって欲しいところ。
まだ使えなくってもいいからさ。
勿体なくて、そのままなので、部屋にできない場所が多々あります。(苦笑)

2013年8月22日木曜日

TT4完成②

今回は前回の記事のTT4、内装紹介です。
夜見るとこんな感じです。
城壁内は湧き潰ししてありますが、左の山はまだなのです。
なので、よく掘りにモンスターが泳いでいます。

堀を渡る橋の前です。
下から見ると結構大きく感じます。
城壁の中も通路になっていて四方の塔の中は倉庫になっています。
上にも上がれるようになっているので、そこから堀のモブを打ってます。

1階TTを挟むように作られた部屋です。
奥中央は上への階段です。
作り込んではみましたが、用途が思いつきません。

2階はTTの湧き層横辺りです。
窓の前に1階からの続きで3階に上がる階段があります。
やっぱり用途がない状態ですので、室内は空っぽ。

3階は温室の様な部屋で挟まれています。
2階からは温室横のベランダに出ます。
そこから中に入ったところです。

温室横の3階エントランス。
マグマと水の壁があります。
マグマの壁の後ろが4階に続く階段になります。

4階の広間。
何にもありませんw
倉庫にするには窓が多すぎるので。

建物の裏から撮影。
裏は入口がまだ微妙な感じです。
橋は掛け直す予定ですが、一応の完成。



この建物は、建物の一番端じゃないと寝る事すらできません。
建物自体には満足していますが、TTとしては改良の余地があります。
後は、庭も作りこみたいなぁと思います。

また、古民家の復興に戻ります。(苦笑)

2013年8月21日水曜日

TT4完成

焼失した古民家の復興に心が折れたので、第二世界のTTを作っていました。
とは言っても、第二世界は湧き潰ししていないので、効率は低め。

こちらは処理槽。
基本的には第一世界のTTと同じです。
スケさん炎上中です。
湧き潰しの関係かどうかも不明ですが、アイテム化する確率が低い気がします。
数えて回収場所作った筈なのに、回収場所にいると湧かない感じ(苦笑)

こちらは湧き層。
効率悪いのは承知の上で、蜘蛛狙いです。
……思ったほど湧かないんだよね。
TTの隣にある山に湧きまくってるから、かなw

で、やっぱりTTは囲むのです。
今回は城っぽい感じにしてみました。
城は堀に囲まれてる筈と思って、掘りました。
城壁も作って、建物はクオーツブロックを使いました。
この画像は作り途中の時です。

こちらが完成画像。
地上部分は4階建てです。
正直、主な目的はTTなので、建物自体は使用目的がありません。
3階は温室みたいなのがあります。
内装は追ってアップします