ワールド内の半分紹介し終わったので、残りの半分。
こっから全然世界観違う感じ。
この部分しか陸地が繋がっていないので、門で仕切っています。
この門は二代目。
このすぐ隣に今鍛冶屋もどきがあるのですが、そこでリアクターを・・・・・・ね?
門ごと飲み込まれて解体されたのです。
和風にしてあるのは、この先が和風だからです。
自分がいつか住みたい家を作ってみました。
はい。古民家に憧れる33歳です。
因みに視界を最大にしないと全部は映りませんでした。
しかい最大でスクリーンショット使うと2枚目で落ちるw
古民家の裏庭。
池のある庭が欲しい。
奥に石灯籠もあります。
庭木の隙間に羊が湧きましたw
閉じ込めたままにしてあります。
2013年4月30日火曜日
2013年4月29日月曜日
マイクラPE現状報告⑤
今回は歴代トラップタワー紹介。
これまでに3基作ってます。
初号機の跡。
この上に湧き場があり、左の水源を使って流しててました。
元々ブランチやる為に掘っていた所に、ついでで作ったTT。
掘ってる最中に幾らかでも素材取れればいいかな的な感じ。
下はただの空洞で、落下即死タイプ。
端にはしご付けてあります。
反対端もブランチで横穴だらけです。
直ぐ横の空間にチェスト置いてたので、荷物整理している時に結構降ってきてました。
問題点は、音が怖いことw
ヴォーって音が聞こえて直ぐグシャって音がするので一々ビビる。
大体のブランチが終わったので閉鎖しました。
弐号機跡。
こっちも落下式でした。
ガラスの上にタワー建てて、湧き場作ってました。
某動画を参考に作ったのですが、初号機より効率上がらなかったので閉鎖。
そもそも、高所作業時に頻繁にフリーズした為、うんざりしたのもある。
稼働期間は初号機より短かったですw
今はサボテン栽培ハウスです。
現在稼働中の三号機。
ワールド内を完全湧き潰ししたので、結構いい感じです。
工場みたいになってますが、TTを羊毛で囲ってあるだけです。
処理部分。
この上に湧き場が4区画作ってあって、水で流して処理部に運んでます。
この頃からツールを使い始めたので。
蜘蛛も湧きます。
焼却処理式です。
段差部分に溶岩が敷いてあります。
焼かれてアイテムが先に流れて行っています。
アイテム回収部。
水の下は氷になっているので、アイテムが素早く流れてきます。
足元はトラップドアになっていて、その下はサボテンです。
TT3付近で作業をする時は、トラップドアを開けておいて処理落ちを防いでます。
ワールド内の他の場所では敵は湧かない状態ですが、矢には困らない状態ですw
壊す山ももうありませんが、火薬にも困りませんww
現状では、羊毛・骨粉作成機です。
これまでに3基作ってます。
初号機の跡。
この上に湧き場があり、左の水源を使って流しててました。
元々ブランチやる為に掘っていた所に、ついでで作ったTT。
掘ってる最中に幾らかでも素材取れればいいかな的な感じ。
下はただの空洞で、落下即死タイプ。
端にはしご付けてあります。
反対端もブランチで横穴だらけです。
直ぐ横の空間にチェスト置いてたので、荷物整理している時に結構降ってきてました。
問題点は、音が怖いことw
ヴォーって音が聞こえて直ぐグシャって音がするので一々ビビる。
大体のブランチが終わったので閉鎖しました。
弐号機跡。
こっちも落下式でした。
ガラスの上にタワー建てて、湧き場作ってました。
某動画を参考に作ったのですが、初号機より効率上がらなかったので閉鎖。
そもそも、高所作業時に頻繁にフリーズした為、うんざりしたのもある。
稼働期間は初号機より短かったですw
今はサボテン栽培ハウスです。
現在稼働中の三号機。
ワールド内を完全湧き潰ししたので、結構いい感じです。
工場みたいになってますが、TTを羊毛で囲ってあるだけです。
処理部分。
この上に湧き場が4区画作ってあって、水で流して処理部に運んでます。
この頃からツールを使い始めたので。
蜘蛛も湧きます。
焼却処理式です。
段差部分に溶岩が敷いてあります。
焼かれてアイテムが先に流れて行っています。
アイテム回収部。
水の下は氷になっているので、アイテムが素早く流れてきます。
足元はトラップドアになっていて、その下はサボテンです。
TT3付近で作業をする時は、トラップドアを開けておいて処理落ちを防いでます。
ワールド内の他の場所では敵は湧かない状態ですが、矢には困らない状態ですw
壊す山ももうありませんが、火薬にも困りませんww
現状では、羊毛・骨粉作成機です。
2013年4月28日日曜日
マイクラPE現状報告④
今回は地下住宅。
これもまた、整地の時に心が折れて、地下に潜った時に作りました。
水面と同じ高さから真っ直ぐ下に掘って、壁面を家にしました。
しばらく地下に潜っていたので、見えるところよりしたも空洞になっています。
ブランチじゃ飽きたらず、完全堀りです。
レッドストーンブロック残したままなので、部屋としてはまだ使えません。
内側から見るとこんな感じです。
入る時はこの滝を伝ってさくっと降りれます。
が、帰りは地道に左側のはしごを登ります。
最初の写真に写っていた牛と豚もそうやって降りてきたのでしょう。
天井のガラスの周りは作で囲まれているので。
下の写真に彼らがいないのは、美味しく頂いた後だからです。
そろそろレッドストーン取れるようになって欲しいですねぇ。
掘りまくったはいいけど、レッドストーンブロック残しっぱなので。
地下の深い部分には結構あるので、流石に邪魔になってしました。
トロッコとか、ピストンとか、追加されるのかなぁ?
これもまた、整地の時に心が折れて、地下に潜った時に作りました。
水面と同じ高さから真っ直ぐ下に掘って、壁面を家にしました。
しばらく地下に潜っていたので、見えるところよりしたも空洞になっています。
ブランチじゃ飽きたらず、完全堀りです。
レッドストーンブロック残したままなので、部屋としてはまだ使えません。
内側から見るとこんな感じです。
入る時はこの滝を伝ってさくっと降りれます。
が、帰りは地道に左側のはしごを登ります。
最初の写真に写っていた牛と豚もそうやって降りてきたのでしょう。
天井のガラスの周りは作で囲まれているので。
下の写真に彼らがいないのは、美味しく頂いた後だからです。
そろそろレッドストーン取れるようになって欲しいですねぇ。
掘りまくったはいいけど、レッドストーンブロック残しっぱなので。
地下の深い部分には結構あるので、流石に邪魔になってしました。
トロッコとか、ピストンとか、追加されるのかなぁ?
2013年4月27日土曜日
マイクラPE現状報告③
今回はこれまで紹介してきたワールドの真ん中らへんです。
このワールドは、だいたい半分のところで区切ってあります。
半分は割と普通の家とかTTとか作っています。
残りの半分との分岐点辺りに建てた、整地中の避難所。
室内から攻撃できるように窓は全部柵で作ってあります。
安定の豆腐ハウス。
中はベッドとチェストと作業台しか置いていません。
PEには村とかないので、自分で鍛冶屋作ってみました。
中にはちゃんとチェストも置いてありますが、勿論ろくなものは入っていませんw
PE版ではやっぱり村は無理でしょうねぇ。
あんな自由気ままに動き回る奴らがウヨウヨいたら、即落ちです。
このワールドは海みたいなもので大陸がほぼ割れていたのです。
その海の底にも家を建ててみました。
大きな海底ハウスを作りたかったので、水抜きの際の荷物置き場として作りました。
作りましたが、結局あまり使っていません。
水の中を移動するの面倒くさいので。
どこに何作るにも、取り敢えず家を作ってしまう。
拠点から一々作業場所まで行くのは面倒なのです。
で、仮拠点の筈なのに、勿体なくて壊せない。
こんな感じの家がワールド内に点在しています。
このワールドは、だいたい半分のところで区切ってあります。
半分は割と普通の家とかTTとか作っています。
残りの半分との分岐点辺りに建てた、整地中の避難所。
室内から攻撃できるように窓は全部柵で作ってあります。
安定の豆腐ハウス。
中はベッドとチェストと作業台しか置いていません。
PEには村とかないので、自分で鍛冶屋作ってみました。
中にはちゃんとチェストも置いてありますが、勿論ろくなものは入っていませんw
PE版ではやっぱり村は無理でしょうねぇ。
あんな自由気ままに動き回る奴らがウヨウヨいたら、即落ちです。
このワールドは海みたいなもので大陸がほぼ割れていたのです。
その海の底にも家を建ててみました。
大きな海底ハウスを作りたかったので、水抜きの際の荷物置き場として作りました。
作りましたが、結局あまり使っていません。
水の中を移動するの面倒くさいので。
どこに何作るにも、取り敢えず家を作ってしまう。
拠点から一々作業場所まで行くのは面倒なのです。
で、仮拠点の筈なのに、勿体なくて壊せない。
こんな感じの家がワールド内に点在しています。
2013年4月26日金曜日
マイクラPE現状報告②
今回も結構前に作った建物です。
マップの一番端っこに作りました。
こちらは4階建てで、9部屋あります。
木材集める時に一時利用してましたが、今は使っていません。
まぁ、作っている時が楽しいゲームなので。
正面から見るとだいぶ大きく見えますが、横から見ると薄いですw
1階は左右に二部屋ずつあるので大きいのですが、上の階は左右に1部屋ずつなので。
一番上の階の窓から見た外の様子。
家の前に植林場があるのです。
そこでしばらく木こり生活していた時に使っていた家なのです。
近所でスケルトン倒しつつ、骨粉巻きながらひたすら刈り取ってました。
PocketInvEditor使い始める前だったので。
の家は周りが水に囲まれていたので、対岸にも家を作りました。
それぞれの家に船着場ちっくなウッドデッキが作ってあります。
PEでも船作れるようにならないかなぁ。
どっちも豆腐ハウスに毛が生えた感じですw
マップの一番端っこに作りました。
こちらは4階建てで、9部屋あります。
木材集める時に一時利用してましたが、今は使っていません。
まぁ、作っている時が楽しいゲームなので。
正面から見るとだいぶ大きく見えますが、横から見ると薄いですw
1階は左右に二部屋ずつあるので大きいのですが、上の階は左右に1部屋ずつなので。
一番上の階の窓から見た外の様子。
家の前に植林場があるのです。
そこでしばらく木こり生活していた時に使っていた家なのです。
近所でスケルトン倒しつつ、骨粉巻きながらひたすら刈り取ってました。
PocketInvEditor使い始める前だったので。
の家は周りが水に囲まれていたので、対岸にも家を作りました。
それぞれの家に船着場ちっくなウッドデッキが作ってあります。
PEでも船作れるようにならないかなぁ。
どっちも豆腐ハウスに毛が生えた感じですw
2013年4月25日木曜日
マイクラPE現状報告①
(以前ヤプログの方で綴っていたマイクラ記事を再掲載しています)
順不同でご紹介。割と初期の頃に作ったおうちです。谷間に埋まってるのは、整地に心が折れたからです。
中はこんな感じ。
奥の壁に天然十字架の窪みがあったので、グロウストーンはめてみました。
はめた所から家を作り始めた感じです。
細長いですが、右の壁の中も室内になっています。
壁面内部は書庫です。
夢膨らませすぎて、エンチャ用のスペースまでとってありますw
書庫は吹き抜けの二階建て。
PEでもエンチャできるようになるといいなぁ。
因みに、スロット内をご覧の通りPocketInvEditor使ってます。
PEってワールド自体が狭いので、掘っても限界があるんですよね;
ブランチマイニングしまくったので、地下部分は穴だらけです。
ワールド間でアイテムを共有できないので、しょうがないかなぁって感じです。
共有できるなら、採掘用ワールド作ってやれるんですけどね。
多分ワールド広げると私のスマホは止まるのでw
レグザのT-01Dなので視界をLowにしてなんとか動いてるって感じです。
高所作業すると、すぐフリーズするのです。
以前TT作ったのですけど、建て終わるまでに何度再起動したことか。
結局効率も悪かったので壊しましたけど。(苦笑)
まぁ、その辺もおいおい。
順不同でご紹介。割と初期の頃に作ったおうちです。谷間に埋まってるのは、整地に心が折れたからです。
中はこんな感じ。
奥の壁に天然十字架の窪みがあったので、グロウストーンはめてみました。
はめた所から家を作り始めた感じです。
細長いですが、右の壁の中も室内になっています。
壁面内部は書庫です。
夢膨らませすぎて、エンチャ用のスペースまでとってありますw
書庫は吹き抜けの二階建て。
PEでもエンチャできるようになるといいなぁ。
因みに、スロット内をご覧の通りPocketInvEditor使ってます。
PEってワールド自体が狭いので、掘っても限界があるんですよね;
ブランチマイニングしまくったので、地下部分は穴だらけです。
ワールド間でアイテムを共有できないので、しょうがないかなぁって感じです。
共有できるなら、採掘用ワールド作ってやれるんですけどね。
多分ワールド広げると私のスマホは止まるのでw
レグザのT-01Dなので視界をLowにしてなんとか動いてるって感じです。
高所作業すると、すぐフリーズするのです。
以前TT作ったのですけど、建て終わるまでに何度再起動したことか。
結局効率も悪かったので壊しましたけど。(苦笑)
まぁ、その辺もおいおい。
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