OP付用素材作り
倉庫の圧迫が、尋常ならざること(ゴミ)山の如し。
常日頃から、コンパクトにまとめておきたい。
ということで、汎用性の高い素材をこまめに作るためのメモ。
●6s
パワーⅢ
テクニックⅢ
シュートⅢ
スピリタⅢ
スタミナⅢ
アプレンティス・ソール
――これ作っておけば、大抵なんにでも使える。
報酬期間で使うなら、これに幾つか足すだけで大体のができる。
●7s
パワーⅢ
テクニックⅢ
シュートⅢ
スピリタⅢ
スタミナⅢ
アプレンティス・ソール
レヴリー(打:エルダー/法:ルーサー/射:アプレンティス)orミューテーションⅡ
――レヴリーは平素3個乗せても50%なので、+40%足しても90%。
最早運試しとなる。
レヴリーをミューテーションⅡにするのもいい。
平素でも3個で80%でつく。
ともあれ、一回で素材を完成させるのは厳しい。
メセタに余裕がある時にやるか、分割してつけるしかない。
●8s
パワーⅢ
テクニックⅢ
シュートⅢ
スピリタⅢ
スタミナⅢ
ミューテーションⅡ
アプレンティスソール
ゴミ
――正直8sでも、纏めておけるのはこの程度かと。
因子とアイテム用の枠を確保して、ステとソールとレヴリー積むぐらいなので。
あとは、こじ開け用の素材も作っておいたらいいかもしれない。
上から順番にスロット数に応じて合わせる。
あれこれ付けても、同じのが揃ってないと成功率が上がらない為。
パワーⅠ
テクニックⅠ
シュートⅠ
アームⅠ
ボディーⅠ
マインドⅠ
ライトレジストⅠ
マインドレジストⅠ
レジストはあれこれあるが、固定しないと役に立たないので、これで。
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●そしてここで哀しいお知らせ
【ドゥームブレイクⅡ】が出ました。
打射法撃+25・PP+3が付くとか。
森林XHでボロボロとドゥームブレイクが落ちるわけですが、継承率よ…。
【ドゥームブレイクⅠ】を【ドゥームブレイクⅡ】にする場合。
3個重ねても継承率10%って出て、4個で30%、5個で50%って出た…。
報酬期間じゃないと確定でつけれない。
90%でドゥドゥくじ引かねばならん。
でも、Ⅱ2個で重ねるなら50%みたいだし、素材としてはⅠを付けておきたいかも?
Ⅱもそこそこ落ちるけど、Ⅱで素材作ると、どうしても90%チャレンジせねばならん。
リアルラックが土に還ってしまっている私には無理だからなぁ…。
てことで、Ⅰで素材を作って、報酬期間でⅡに上げたい。
倉庫の圧迫酷いし仕方ないかな。
ある程度もぐって、Ⅱの出具合次第では、90%チャレンジで素材作ってもいいかも。
報酬期間にドゥームⅠ付完成素材×2と、ドゥームⅠ×3でドゥームⅡ付き完成素材に…。
手間だし、キューブ無駄にするけど、まぁ、仕方ない。
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